Baraka Pulp Edad de la Piratería
La Tripulación de El Bravo
El Corsario Amaro Pargo
Desde niño, Amaro Pargo soñó con hacer fortuna en el mar. Capitán, armador y finalmente corsario al servicio de la Corona, encontró en las rutas del Caribe la vida de aventuras, peligros y riquezas que siempre había deseado. A bordo de El Bravo y acompañado por su fiel tripulación, su nombre comenzó a hacerse conocido tanto entre aliados como entre enemigos.
Todo cambió durante una travesía hacia Caracas, cuando recogieron a un superviviente holandés del navío El Lieja. Enloquecido por el sol y la sed, hablaba de un barco perdido, de la misteriosa Isla del Loro, de un fabuloso tesoro y de una terrible maldición. Amaro decidió seguir aquella historia hasta la Isla de la Anguila, sin saber que la búsqueda de la fortuna de El Lieja estaba a punto de conducirle hacia algo mucho más oscuro.
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La Tripulación
A bordo de El Bravo, Amaro Pargo ha reunido una tripulación formada por hombres llegados de los más diversos rincones y unidos por una vida en el mar, la promesa del botín y la lealtad hacia sus compañeros. Marineros, artilleros, aventureros y buscavidas comparten cubierta bajo el mando del corsario canario, cada uno con su propia historia y sus propios motivos para seguir navegando.
Algunos llevan años junto a Amaro; otros se incorporaron durante sus viajes por las rutas del Caribe. Pero la búsqueda del tesoro de El Lieja pondrá a prueba unos vínculos que parecían inquebrantables. Porque cuando la maldición del navío holandés alcance El Bravo, la codicia y la desconfianza terminarán enfrentando a quienes hasta entonces habían luchado juntos.
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Jack El Desorejado
Jack el Desorejado posee la pieza que falta del mapa de la Isla del Loro, arrebatada años atrás al capitán Hendrik de El Lieja. Cuando Amaro Pargo intenta convencerlo para que se la entregue, Jack se niega. Sin embargo, la llegada de Amaro le proporciona algo todavía más valioso: aprovechando las disputas y la división que la maldición de El Lieja ha provocado entre sus hombres, consigue reunir la información que necesitaba para completar la ruta.
Sin esperar a Amaro, Jack parte hacia la Isla del Loro convencido de que podrá adelantarse a todos y reclamar el tesoro. Logra encontrar la isla, pero su ambición termina volviéndose contra él: los habitantes lo capturan poco antes de la llegada de Amaro Pargo y su tripulación. El hombre que durante años guardó la última pieza del camino hacia el tesoro acaba convertido en prisionero precisamente del lugar que tanto había deseado encontrar.
Conoce toda la historia de Jack El Desorejado.
El Lieja
El Capitán
El Lieja era un navío holandés capitaneado por Hendrik van der Decken, antiguo corsario de la Guerra de Sucesión Española que, terminada la contienda, continuó navegando por el Caribe dedicado al contrabando y al saqueo. Ambicioso y obstinado, su vida cambió cuando escuchó hablar del fabuloso tesoro de la Isla del Loro. Lo que comenzó como curiosidad acabó convirtiéndose en una obsesión que lo llevó a buscar durante años cualquier pista sobre aquella isla perdida.
Finalmente, Hendrik consiguió hacerse con un antiguo mapa tras asesinar a su propietario, el piloto portugués Estêvão Correia. Sin embargo, Jack el Desorejado logró robar un fragmento que contenía la parte final de la ruta. Incapaz de renunciar al tesoro, Hendrik zarpó con El Lieja dispuesto a reconstruir el camino perdido. Su obsesión acabaría conduciendo al capitán, a su barco y a toda su tripulación hacia una maldición de la que ninguno lograría escapar.
Conoce la historia completa de Hendrik van der Decken.
La Maldición
Mucho antes de que El Lieja surcara el Caribe, unos marineros descubrieron accidentalmente la Isla del Loro y sus fabulosas riquezas. Tras fracasar en su intento de hacerse con ellas, escaparon y trazaron un mapa para poder regresar. Los sacerdotes de la isla, temiendo su vuelta, lanzaron una maldición sobre todo aquello que pudiera mostrar el camino hasta su hogar. Desde entonces, el mapa alimentaría la codicia, la desconfianza y los rencores de cuantos intentaran utilizarlo, enfrentándolos inevitablemente entre sí.
Siglos después, Hendrik van der Decken se hizo con aquel mapa y partió a bordo de El Lieja en busca de la isla. Durante la travesía la maldición destruyó lentamente a su tripulación, hasta que el propio Hendrik y su segundo acabaron acuchillándose mutuamente. Sin un mando y consumidos por sus enfrentamientos, los supervivientes naufragaron en la Isla de la Anguila, donde terminaron matándose entre ellos. Pero ni siquiera la muerte puso fin a su condena: sus almas quedaron atrapadas para siempre entre los restos de El Lieja, custodiando como fantasmas el mapa que los había conducido a su perdición.
Conoce el relato completo sobre la Maldición de El Lieja.
La Criatura
Durante una de sus travesías, Hendrik van der Decken encontró en un remoto islote una cría de los gigantescos cangrejos que habitaban sus costas y decidió llevarla consigo a bordo de El Lieja. Con los años, el animal creció y se convirtió en la peculiar mascota del capitán, conocida por toda la tripulación simplemente como La Criatura.
La Criatura sobrevivió al naufragio en la Isla de la Anguila y permaneció entre los restos del barco, creciendo hasta alcanzar proporciones monstruosas. Allí continúa, convertida en el guardián vivo del pecio, compartiendo su morada con los fantasmas de los hombres junto a los que una vez navegó.
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La Isla del Loro
La tribu y su culto
La tribu de la Isla del Loro desciende de un pueblo expulsado de sus tierras por practicar un antiguo culto dedicado a las divinidades del mar. Guiados durante su exilio por sueños y señales, sus antepasados llegaron hasta la isla y descubrieron bajo ella unas cavernas que conducían a una laguna y a las ruinas de una antigua ciudad sumergida. Desde entonces hicieron de aquel lugar su hogar y consagraron su existencia al Gran Durmiente, al Padre de las Aguas, a la Madre de las Mareas y a los misteriosos Hijos de las Profundidades.
La tribu mantiene con estos últimos un antiguo pacto que renueva mediante ritos y sacrificios. Los Hijos de las Profundidades emergen de la laguna para recoger las ofrendas y fueron quienes entregaron a la tribu el Ídolo de la Llamada, con el que sus chamanes pueden convocar a los Descendientes de las Estrellas. Cada vez que el pacto es renovado y aceptado, los seres de las aguas traen nuevos dones —oro, joyas y las preciadas Lágrimas de la Madre de las Mareas— que confirman que la alianza continúa vigente. Para la tribu, su misión es sencilla y eterna: mantener los ritos, entregar las ofrendas y aguardar el despertar del Gran Durmiente.
Descubre la historia detrás de la tribu de la Isla del Loro.
El tesoro
El tesoro de la Isla del Loro no es un simple conjunto de riquezas, sino la prueba material del pacto entre la tribu y las profundidades. Cada vez que este se renueva, los Hijos de las Profundidades emergen de la laguna llevando nuevos dones: oro, joyas y las valiosas Lágrimas de la Madre de las Mareas. Por ello, cuanto mayor es el tesoro, más tiempo lleva cumpliéndose el pacto. Entre sus reliquias destaca el Ídolo de la Llamada, entregado por los propios Hijos y utilizado para convocar a los Descendientes de las Estrellas.
Las riquezas solo pueden ser manipuladas portando los talismanes de la tribu. Si alguien intenta apoderarse de ellas sin uno, la protección del pacto se activa: el tesoro se convierte en barro y, al mismo tiempo, reaparece en otra isla, junto a una nueva entrada a las ciudades sumergidas. La tribu debe entonces abandonar su antiguo hogar y emprender una nueva migración para reunirse con sus dones y continuar allí el pacto con las profundidades.
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Pero Niño
La Leyenda
La leyenda cuenta que el corsario castellano Pero Niño abandonó en una costa desierta a varias familias tras atacar sus barcos en busca de riquezas. Allí, la anciana Amina al-Qadima lo maldijo: todos los hijos que crecieran bajo su techo morirían antes que él. Pero Niño interpretó erróneamente aquellas palabras y murió convencido de que toda su descendencia estaba condenada, sin saber que Isabel de Villaseca había tenido una hija suya y había huido con ella, ayudada por Madame Marabi.
Consumido por el odio a su destino, Pero Niño no encontró descanso tras la muerte y quedó condenado a surcar eternamente los mares en un navío espectral tripulado por otras almas perdidas. Siglos después descubre que aquella hija sobrevivió y que su linaje continúa. Ahora sabe que uno de sus descendientes, un niño, viaja hacia el Caribe, y el viejo corsario ha puesto rumbo hacia él para reclamar aquello que considera suyo.
Adéntrate en la historia del corsario Pero Niño.
La Venganza
La venganza de Madame Marabi comenzó siglos atrás, cuando siendo niña presenció las consecuencias de la crueldad de Pero Niño contra su pueblo y la maldición pronunciada por una de sus ancianas. Marabi sobrevivió al paso de los siglos y, cuando Isabel de Villaseca acudió a ella buscando respuestas, le reveló la verdadera naturaleza de la condena y la ayudó a huir con la hija secreta del corsario, permitiendo que su descendencia continuara lejos de él.
Ahora Pero Niño ha descubierto que su linaje sobrevivió y que uno de sus descendientes viaja hacia el Caribe. Marabi ve la oportunidad de culminar una venganza preparada durante generaciones: cuando Amaro Pargo acude a ella buscando una cura para la maldición de El Lieja, lo engaña asegurándole que necesita la sangre del niño para romperla. Así consigue que Amaro vaya en su busca y lo introduzca, sin saberlo, en el antiguo enfrentamiento entre Marabi y el corsario condenado.
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